Identificirajte svoje sudionike i mjesta . Uspostaviti dob sudionika i koliko ćete imati . Uspostaviti vremena za stranku i ako se to radi unutar ili izvan u danu ili noću . Radi ovom članku, ja ću pretpostaviti da se radi s svih uzrasta tijekom dana .
2
Odlučite koliko dugo želitelov na zadnji . Bit će vam datisudionicima vremena završava .
3
napraviti dugačak popis stavki , otprilike 30 , koji odgovaraju svoju publiku . Vi želite da se vaše sudionici da bi mogli pronaći barem trećinu stavki prilično lako napraviti igru zabavu . Želite neke stavke koje svibanj zahtijevaju neki posao . Zatim želite na natjecateljske stavke . Ti predmeti za koje mislite da nećete naći , ali oni će držati timove težnja za visoke rezultate .
4
Uspostaviti bodovne vrijednosti za stavke . McDonald'sa slame može biti jedan bod . To je vrlo lako doći . Klavir , s druge strane , vjerojatno bi trebao biti najviši mogući 5 bodova .
5
Ispiši upute da razriješi pitanja . Prilagodite njih kako bi odgovarao Vašim sudionicima i zabavu . Imati set na kraju vremena . Svaka momčad koja je kasno trebao izgubiti bodove . Vi svibanj želite imati na umu da nema zakona može biti slomljena ako se radi s odraslima . Neki ljudi mogu dobiti divlje u duhu dobrog lova . Još jedan zabavan pravilo , ako se odlučite za korištenje može biti da niti jedna momčad ne smije kupiti bilo koju stavku na popisu .
6
Uspostaviti svoje timove . Provjerite momčadi dovoljno mali da ih se može komotno stati u auto . Tri do četiri nije savršen .
7
ruka iz upute kada želitelova za početak . Potaknite svoje timove da budu kreativni ! Na primjer ,tipkovnica može biti pogodna kvalificirati kao klavir , ako oni misle o tome. Jedno pravilo je da oni ne mogu kupiti stavke na popisu . Oni bi mogao zamijeniti za neku stavku na popisu . Možda želite imati jedna osoba biti sudac za bilo upitno kreativnosti !
8
zabavite !