301 jenajpopularniji pravilo varijacija u pikado turnira , a pravila sunajlakše razumjeti . Svaki igrač počinje s rezultatom od 301 . Svaki cilj koji je pogodio će oduzeti odgovarajući iznos od ukupnog rezultata igrača . Na primjer , ako jeigrač bilježi tri 20s u prve tri strelice , on će imati 60 bodova oduzeti od 301. . Njegova sljedeća tri strelice će potom biti oduzeti od 241. Da bi pobijediti u igri ,igrač mora smanjiti svoj rezultat na točno nula . Pobjednik onda napredak u sljedeći krug , gdje će igrati pobjednik drugu utakmicu . Last Man Standing je okrunio pobjednika turnira .
Na početku igre --- kao i sa svim igrama pikado --- svaki igrač baca jednu strelicu usmjerenu na bull's - oka . Igrač koji je bliži počinje igru
Ostale varijante 301. postojati , kao što su 401 , 501 ili čak 1001 .; Međutim ,standardni varijacija na turnirima je 301 , dijelom zbog količine vremena potrebnog za dovršetak druge .
Kriket Turniri
kriket jedrugi najčešći izbor pikado igrali na turnirima; no to se često smatra da se najviše igrao varijacija amateri i profesionalci podjednako . Pravila su nešto složeniji od 301; Međutim , kriket pruža više varijacija nego jednostavno udaranje 20s . Kriket zahtijeva igrača pogoditi specifične ciljeve na brodu tri puta , 15-20 . Primjerice , jedan igrač pogodi dva 20-ih i jedan 3 . On će sada zabiti dva 20s (ostavljajući jedno preostalo ) , ali ne i rezultat je zabilježen za udaranje 3 . Nakon što igrač je snimio tri 20s , smatra se da je "zatvorena ". Nakon što je igrač zatvorio 15S , 16S , 17S , 18S , 19S i 20S ,igrač sada moraju pucati tri bull's - oči . Vanjski krug boduje kao jedan bull's očiju , dok jeunutarnji krug smatra dvojica . Igrač koji zatvara sve ciljeve prva okrunjena pobjednika .
Postoje druge varijacije . Najistaknutiji je boda kriket . Umjesto da jednostavno " zatvaranja " broj ,igrač može osvojiti bodove akocilj je " zatvorio ", te njegov protivnik ima cilj otvoreno . Na primjer ,igrač je zatvorena 20s , dok je njegov protivnik samo je pogodio jedan . Svaki put kad udari 20 on će biti u mogućnosti snimiti 20 poena za sebe . On se i dalje činiti sve dok je njegov protivnik zatvara 20-ih .
Okosat turnir
danonoćno seobično igrao pravilo za amaterske pubu pikado igre zbog jednostavnosti igri; Međutim , to se rijetko igrao na turnirima . Pravila su jednostavna : udariti svaki broj na pikadom u brojčanom redoslijedu . To znači daigrač mora pogoditi jednu metu , a nakon dva i tako dalje . Igrač koji dovrši svih 20 ciljeva je okrunio pobjednika .