Igrači formirati krug i jedan igrač počinje s mekom gumenom loptom . Ovaj igrač izmišlja kategoriju; " Poznati znanstvene teorije ", na primjer . On je tada podbacuje loptu na drugog igrača u krugu teosobe moraju navesti stavke iz kategorije . Odgovarajući odgovor na primjer može biti " teorija relativnosti . " Igrači moraju zatvorili krug , ako oni ne mogu imenovati stavku , ako se ponoviti stavku ili , ako se uzme previše vremena . Ime - To Ball omogućuje igračima vježbati logičku vještinu kategorizacije razlikovna obilježja .
Dva Istine iLie
logorska vatra jeidealno vrijeme da se pričaju priče o prošlosti i razgovor s prijateljima . Nevjerojatno je koliko je zanimljiva i jedinstvena iskustva ljudi tijekom njihovog života . U igri " su dvije istine i laž ", igrači se izmjenjuju govorimdrugim igračima dva iznenađujuće istine o svojim iskustvima iz prošlosti , a zatim dodajte jednu laž o iskustvu koje su zapravo nikada imali . Ostali igrači moraju pogoditi koja je od tri iskustava jelaž . Ova igra poziva igrače da bi saznali više o jedni drugima i stavlja logičan obrat kod pripovijedanja tako što slušatelji odgovarati ponašanje pripovjedač osobnosti .
Astronomija u Marketplace
Gledajući gore na noćnom nebu vidjeti zvijezde jeomiljena razbibriga logorske vatre pokrovitelja . Možete napraviti logičku igru iz neba igrajući " Astronomy na tržištu . " Ova igra zahtijeva igrača da ide okolo jedan po jedan imenovanja potrošačke proizvode nazvane astronomskih objekata . Postojeiznenađujuće velik broj proizvoda koji su navedeni u ovom modu , kao što su Comet čišćenje , Ford Galaxie , Subaru , Mliječne staze i Galaxy tepihu . Nakon imenovanja svakog proizvoda , razgovarati sa skupinom što točno kvaliteta proizvoda se ističu korištenje astronomske slike .
Strojevi
kao tim , igrači oko logorske vatre mora djelovati izvan pokrete velikom stroju . Svaka osoba koja će djelovati izvan određeni mehanizam stroja . Glumci ne može govoriti dok ne djeluju igrači gledaju i onda pogodite što stroj je . Možete odabrati kako bi glumci razgovarati o njihovim dijelovima prije akcije ili prisiliti ih da surađuju na cijelu emisiju bez rasprave . Ova igra uzrokuje igrači razmišljati kroz pojedinačne mehanizama u velikom stroju .