Kako igrati Slitherlink:
1. Mreža: Slagalica počinje s mrežom kvadrata, obično 9x9 ili 10x10.
2. Brojevi: Neki kvadrati sadrže brojeve od 1 do 3 (ili ponekad više). Ovi brojevi predstavljaju koliko će stranica kvadrata biti dio kontinuirane petlje.
3. Petlja: Vaš cilj je nacrtati jednu kontinuiranu petlju spajanjem stranica kvadrata.
4. Povezivanje: Petlja može ići samo vodoravno ili okomito, nikako dijagonalno.
5. Pravilo brojeva: Broj u kvadratu vam govori koliko će stranica tog kvadrata biti dio petlje.
Primjer:
Ako kvadrat ima broj '2', morate povući liniju na dvije njegove strane. Ako ima broj '1', povlačite crtu s jedne njegove strane, a ako ima '0', ne crtate crtu ni s jedne strane.
Izazov: Morate smisliti točan položaj linija petlje tako da svi numerirani kvadrati imaju točan broj strana povezanih s petljom, a da je petlja jedna, kontinuirana linija bez prekida ili sjecišta.
Javi mi ako želiš isprobati Slitherlink slagalicu!